export enum InputTypeEnum {
    ActorMove,
    WeaponShoot,
    TimePast,
}

export enum EntityTypeEnum {
    Map = 'Map',
    Actor1 = 'Actor1',
    Weapon1 = 'Weapon1',
    Bullet1 = 'Bullet1',
    Bullet2 = 'Bullet2',
    Explosion = 'Explosion',
}

export enum ApiMsgEnum {
    ApiPlayerJoin, // 玩家登录接口
    ApiPlayerList, // 玩家列表接口
    ApiRoomCreate, // 创建房间接口
    ApiRoomList, // 房间列表接口
    ApiRoomJoin, // 加入房间接口
    ApiRoomLeave, // 离开房间接口
    ApiGameStart, // 开始游戏接口
    MsgPlayerList, // 玩家列表消息
    MsgRoomList, // 房间列表消息
    MsgRoom, // 单个房间消息
    MsgGameStart, // 游戏开始消息
    MsgClientSync, // 客户端给服务端发消息
    MsgServerSync, // 服务端给客户端发消息
}
